Fala aí pessoal, aqui é o N3O trazendo para vocês mais um Metagame History, desta vez sobre um deck que se consagrou no ano de 2009, o temido Synchro Cat.
Como de costume vamos à nossa decklist:
Monsters: 19
1x Dark Armed Dragon
1x Gorz the Emissary of Darkness
1x Tragoedia
2x Rescue Cat
2x Summoner Monk
1x Ryko, Lightsworn Hunter
1x Sea Koala
3x X-Saber Airbellum
3x Gravekeeper's Spy
2x Gravekeeper's Guard
1x Sangan
1x Neo-Spacian Dark Panther
Spells: 16
1x Heavy Storm
1x Monster Reborn
1x Brain Control
3x Book of Moon
3x Pot of Avarice
3x Cold Wave
1x Mystical Space Typhoon
2x Gold Sarcophagus
1x Giant Trunade
Traps: 05
1x Crush Card Virus
1x Trap Dustshoot
1x Torrential Tribute
2x Bottomless Trap Hole
Extra-Deck: 15
1x Ally of Justice Catastor
1x Naturia Beast
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Goyo Guardian
2x Arcanite Magician
1x Black Rose Dragon
2x Dark Strike Fighter
1x Stardust Dragon
1x Colossal Fighter
1x Mist Wurm
1x Dark End Dragon
1x Thought Ruler Archfiend
1x Chimeratech Fortress Dragon
Bom o deck basicamente funcionava em torno dessa carta:
Rescue Cat
Earth / Lv.4 / [Beast/Effect] / Atk: 300 / Def: 100
Poise esse monstro foi algo irrelevante por muito tempo no jogo, porém com a chegada dos Synchros ele ganhou uma utilidade incrível, pois ele era capaz de se tributar para então trazer 2 monstros do tipo Beast do seu deck, que podiam muito bem ser:
X-Saber Airbellum
Earth / Lv.3 / [Beast/Tuner] / Atk: 1600 / Def: 200
When this card inflicts Battle Damage to your opponent by a direct attack, discard 1 random card from your opponent's hand.
Bom e o que esse monstro tem de tão especial? Simplesmente ele é um Beast-Type , Lv. 3 e TUNER, isso quer dizer que você poderia trazer até 2 deles com a ajuda de Rescue Cat para realizar invocações synchro rapidamente e com bastante eficiência, porém um outro monstro era muito importante também para que essa jogada funcionasse alcançando seu potencial máximo na época:
Summoner Monk
Dark / Lv. 4 / [Spellcaster/Effect] / Atk: 800 / Def: 1600
Summoner Monk era o monstro utilizado para trazer o Rescue Cat mais rapidamente para o campo e além disso gerar materiais para as invocações Synchro a serem realizadas.
O deck também contava com uma combinação poderosa de Spells, Monster Reborn, , 3 Book of Moon, 3 Pot of Avarice, 2 Gold Sarcophagus, Heavy Storm, Giant Turnade e 3 Cold Wave. Principalmente essa última agia em conjunção quase que perfeita com esse deck mas vocês entenderão porque no final do artigo.
O Synchro Cat tinha acesso a uma grande variedade de synchros poderosos na época , como: Stardust Dragon, Brionarc, Goyo Guardian, Catastor, Naturia Beast, Mist Wurm e outros, porém 2 deles , ambos de nível 7, se destacavam de forma extrema:
Arcanite Magician era um monstro que poderia ser invocado facilmente com a ajuda de Summoner Monk (ou Gravekeeper's Spy / Guard, também presentes no deck) junto à Airbellum , e poderia tirar cartas chatas que seu oponente controlasse com seu efeito de destruição.
Dark Strike Fighter era um monstro muito ... , não há outra forma de dizer isso, ... ROUBADO!, ele é o monstro que tornou esse deck em um gerador de OTKs, vou explicar com uma receita:
-O que você vai precisar :
1 Summoner Monk;
2 Spell-cards quaisquer;
1 Heavy Storm, Giant Turnade ou Cold Wave;
O campo do oponente sem monstros .
-Como fazer:
0) (Se necessário) ative uma Heavy Storm, Giant Turnade ou Cold Wave para limpar o campo de Spells/Traps que possam vir a te atrapalhar em sua jogada;
1) Invoque 1 Summoner Monk;
2) Ative o efeito do Summoner Monk e descarte 1 Spell para trazer mais um Summoner Monk de seu deck;
3) Ative o efeito do segundo Summoner Monk e traga 1 Rescue Cat de seu deck;
4) Ative o efeito do Rescue Cat, tributando-o para trazer 2 Airbellum de seu deck;
5) Utilize os 2 Summoner Monks e os 2 Airbellum que você controla para fazer a invocação synchro de 2 Dark Strike Fighter;
6) Ataque diretamente com ambos os DSFs , totalizando um dano de 5200 pontos nos lps do oponente;
7) Entre em sua main phase 2 e ative o efeito de ambos os os DSFs, tributando a si mesmos e causando dano de 1400 cada (200 x seus lvs , 7) , totalizando então 2800 de dano .
8) Comprimente seu oponente pois , game over ,5200+2800=8000.
Essa jogada também poderia ser feita com a ajuda do GK Spy, trazendo algum outro GK do deck por seu efeito flip e então jogar um Rescue Cat de sua mão para fazer a mesma jogada, porém com
uma perca de velocidade bem considerável.
O deck também contava com cartas poderosas como Dark Armed Dragon, que poderia ser utilizado devido a grande quantidade de monstros do atributo Dark presentes nesse deck, seu efeito de destruição poderia ser aproveitado para limpar o campo e então ter um acesso mais fácil a um OTK.
Outra jogada bem relevante era invocar um Rescue Cat da sua mão e então utilizar seu efeito para trazer um Sea Koala e um Airbellum de seu deck, então ativar o efeito do Sea Koala para reduzir o ataque de um monstro que o oponente controlar à 0 e então trazer um Naturia Beast usando-os como materiais, logo você teria um ataque de 2200 , digamos, direto ao oponente e um monstro capaz de controlar a ativação de spells do oponente. Algo bem útil , caso você não tivesse acesso a um Summoner Monk no momento.
Synchro Cat foi um deck bem interessante e poderoso que conquistou muitos jogadores em sua época de ouro, enfim, é algo que é bom de ser lembrado pela marca que deixou no jogo.
Bom é isso pessoal, encerramos mais um post, comentem, digam o que acharam, critiquem (construtivamente), deem suas opiniões para que possamos trazer artigos cada vez melhores a vocês.
Obrigado e até próxima.
O deck também contava com uma combinação poderosa de Spells, Monster Reborn, , 3 Book of Moon, 3 Pot of Avarice, 2 Gold Sarcophagus, Heavy Storm, Giant Turnade e 3 Cold Wave. Principalmente essa última agia em conjunção quase que perfeita com esse deck mas vocês entenderão porque no final do artigo.
O Synchro Cat tinha acesso a uma grande variedade de synchros poderosos na época , como: Stardust Dragon, Brionarc, Goyo Guardian, Catastor, Naturia Beast, Mist Wurm e outros, porém 2 deles , ambos de nível 7, se destacavam de forma extrema:
Arcanite Magician era um monstro que poderia ser invocado facilmente com a ajuda de Summoner Monk (ou Gravekeeper's Spy / Guard, também presentes no deck) junto à Airbellum , e poderia tirar cartas chatas que seu oponente controlasse com seu efeito de destruição.
Dark Strike Fighter era um monstro muito ... , não há outra forma de dizer isso, ... ROUBADO!, ele é o monstro que tornou esse deck em um gerador de OTKs, vou explicar com uma receita:
-O que você vai precisar :
1 Summoner Monk;
2 Spell-cards quaisquer;
1 Heavy Storm, Giant Turnade ou Cold Wave;
O campo do oponente sem monstros .
-Como fazer:
0) (Se necessário) ative uma Heavy Storm, Giant Turnade ou Cold Wave para limpar o campo de Spells/Traps que possam vir a te atrapalhar em sua jogada;
1) Invoque 1 Summoner Monk;
2) Ative o efeito do Summoner Monk e descarte 1 Spell para trazer mais um Summoner Monk de seu deck;
3) Ative o efeito do segundo Summoner Monk e traga 1 Rescue Cat de seu deck;
4) Ative o efeito do Rescue Cat, tributando-o para trazer 2 Airbellum de seu deck;
5) Utilize os 2 Summoner Monks e os 2 Airbellum que você controla para fazer a invocação synchro de 2 Dark Strike Fighter;
6) Ataque diretamente com ambos os DSFs , totalizando um dano de 5200 pontos nos lps do oponente;
7) Entre em sua main phase 2 e ative o efeito de ambos os os DSFs, tributando a si mesmos e causando dano de 1400 cada (200 x seus lvs , 7) , totalizando então 2800 de dano .
8) Comprimente seu oponente pois , game over ,5200+2800=8000.
Essa jogada também poderia ser feita com a ajuda do GK Spy, trazendo algum outro GK do deck por seu efeito flip e então jogar um Rescue Cat de sua mão para fazer a mesma jogada, porém com
uma perca de velocidade bem considerável.
O deck também contava com cartas poderosas como Dark Armed Dragon, que poderia ser utilizado devido a grande quantidade de monstros do atributo Dark presentes nesse deck, seu efeito de destruição poderia ser aproveitado para limpar o campo e então ter um acesso mais fácil a um OTK.
Outra jogada bem relevante era invocar um Rescue Cat da sua mão e então utilizar seu efeito para trazer um Sea Koala e um Airbellum de seu deck, então ativar o efeito do Sea Koala para reduzir o ataque de um monstro que o oponente controlar à 0 e então trazer um Naturia Beast usando-os como materiais, logo você teria um ataque de 2200 , digamos, direto ao oponente e um monstro capaz de controlar a ativação de spells do oponente. Algo bem útil , caso você não tivesse acesso a um Summoner Monk no momento.
Synchro Cat foi um deck bem interessante e poderoso que conquistou muitos jogadores em sua época de ouro, enfim, é algo que é bom de ser lembrado pela marca que deixou no jogo.
Bom é isso pessoal, encerramos mais um post, comentem, digam o que acharam, critiquem (construtivamente), deem suas opiniões para que possamos trazer artigos cada vez melhores a vocês.
Obrigado e até próxima.