E aí galera! Aqui é o blue boy, com meu primeiro post diretamente no blog. Hoje eu vou falar sobre a ferramenta essencial que move o jogo e motiva a Konami a continuar lançando cards: o dinheiro!
O mercado do jogo funciona de maneira complexa. Cards tendem a flutuar de preço de forma bastante imprevisível, havendo casos de cartas que desvalorizam violentamente a ponto de fazer alguns jogadores desistirem do jogo, e cards cujo preço sobe de modos assustadores. Neste post vou comentar meu ponto de vista acerca de dois cards que tiveram subidas de preço constantes no ultimo formato: Dante, Traveler of the Burning Abyss e Vanity's Emptiness.
Comecemos pelo mochileiro, Dante é a peça chave para o uso do segundo deck mais popular deste formato, o TCG exclusivo Burning Abyss. Seu efeito de mill lhe concede lugar em uma gama extremamente larga de decks, ajudando a movimentar decks, ao passo que seus status e efeito ao atacar providenciam uma ferramenta versatil para ataque e defesa. O efeito mais influente de Dante, contudo, é sua capacidade de recuperar um monstro Burning Abyss do cemitério se enviado a este.
Tal efeito garante ao deck uma consistência extremamente eficiente, garantindo um mid game confortável ao jogador e um late game forte ao manter por muito tempo um monstro de defesa altíssima(2500) no campo.
Mas o que justifica a alta de dante, cujo preço foi de já consideráveis US$ 60,00 para assaltantes US$ 95-100,0? Além da eficiência do deck, a resposta tem dois pontos: Virgil, Rockstar of the Burning Abyss, e a banlist de setembro.
A banlist é de uma explicação ainda mais simples; enquanto Shaddoll perdeu duas Super Polymerization e duas soul charge e Satellarknight perdeu uma soul charge, Burning Abyss foi totalmente intocado pela lista, dando segurança aos jogadores de manter suas builds e comprar seus dantes. Mais procura pelo produto, aumento do preço de venda.
Tendo em vista estes dois favores, a meu ver, o preço atual de Dante é justificável. Se não me engano, em seu tempo de glória, Wind-up Zenmaines chegou a picos por volta deste nível.
Agora falarei sobre a trap mais interessante desde o lançamento da Duelist Alliance: Vanity's emptiness. Uma carta que previne special summon por efeitos sem custo, floodgate(cartas geralmente contínuas que impedem o oponente de jogar) contra absolutamente todos os decks mais fortes do formato, respondendo com sucesso e quase anulando o turno do jogador em que é ativada, respondendo shaddoll fusion, satellarknight altair e, principalmente, tour guide fr the underworld. Deste modo, do ponto de vista utilitário, justifica-se o preço em torno de US$ 30,00 do card.
Mas como é de lei saber, a utilidade de um card dificilmente é o único fator que levanta o preço de um card. Outros fatores consideráveis são a raridade e idade do card, que aumentam a dificuldade de achá-lo (vide Kaiser Colosseum).
Mas se você olha para a Vanity's, você provavelmente comentará: "essa carta é comum!!! Como pode estar rondando os 100 reais!?" E a isso eu lhes respondo: Vanity's é um card excepcional.
Esta carta veio de um booster muito peculiar da era 5d's chamado Starstrike Blast, um booster de considerável importância pelo jogo por ter trazido para nós cartas como Glow-up Bulb, os Karakuris, Shooting Star Dragon e os Synchros Dragunity.
De fato era um booster muito bom, mas uma peculiaridade o marcou: enquanto boosters normais, após sua primeira edição continuam sendo produzidos, com o Starstrike Blast isso não ocorreu, de modo que todos os cards que existem do booster hoje em dia são ainda de sua primeira edição... o que reduz e muito o número disponível em mercado de cards dele.
E o caso da Vanity's ainda é pior pois é um card que nunca foi reprintado em outros booster... ou seja: este sim é um card comum que não faz jus a tal raridade.
Considerando os fatores apresentados, acho justo considerar o preço atual da Vanity's Emptiness justificável.
Por hoje é isso pessoal, espero que o post tenha sido informativo e até a próxima!
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